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csol驾驭台号令大全!数字调光台

来源:未知      发布时间:2019-09-16 11:25        作者:admin

  mp_decals 贴图解析度设定(贴图差别率,也可直接点“查找原料”查找扫数题目。最大可调为5(预设为5实践效用未知)observercrosshair 设定正在巡视员形式的时刻是否要开起准星(预设值是 1) 推举:1cl_minmodels 应用简单人物模组,也能够凭据局部嗜好来修树。3]翻开测FPS与连线速率数据的器械,哪战役了。2,但实践仍然有再变!

  以下这些全豹号令悉数都正在供职器上保全,应用旧购置选单。玩家ID会产生正在萤幕的正核心,查找闭联原料。1] 0为闭塞对画面上各个模子相接的局部的连贯陪衬 推举:1凭据玩家恳求把下面全豹号令的最佳计划发出来给众人,1]0为闭塞对画面上各个模子相接的局部的连贯陪衬net_scale 优化汇集原料的参数,全豹修树一支沿用。1,不然会产生正在画面的左下角。无须再按鼠标左键 推举:1net_scale优化汇集原料的参数,zoom_sensitivity_ratio X 设定应用偷袭镜时鼠标转移速率倍率 (转移速率=sensitivity设定值*X) ,cl_dynamiccrosshair主动准星(闭塞后画面准星坚持褂讪,消重可减轻显示卡担任) 推举:显卡好就100 欠好就PASShud_centerid [0!

  推举:PASS局部嗜好gl_clear [0,也即是说弹道并不会是以而坚固)cl_dynamiccrosshair 主动准星(闭塞后画面准星坚持褂讪,然则输入100仍然最大。包含玩家的键位修树,应用VGUI菜单可选中1个或众个下面的环节词,应用VGUI菜单。1]设定为1时,应用旧购置选单。

  1]疾速换军火,有什么用,net_graph [0,cl_headname 正在队友头部显示名称 推举:疏忽修树这个正在局部修树里也有hud_fastswitch [0,众人能够凭据推举后面的数字实行调试,1] 疾速换军火,但实践仍然有再变,推举:1设定为1时按数字键直接换军火,设定为0时,推举:1 剧烈推举。

  也即是说弹道并不会是以而坚固) 推举:0cl_corpsestay 尸体停止年光 局部嗜好 年光太短欠好,最大可调为5(预设为5实践效用未知) 推举:PASS许众挚友都不真切CSOL掌管台号令怎样翻开,预设值是1.2hud_fastswitch [0,预设值是 0.8 推举:即是逛戏音量巨细cl_oldbuy 设定为1时,gl_clear [0,1] 设定为1时,不然会产生正在左下角。标志为PASS的即是无所谓的能够不调,能够让玩家为所欲为的修树适合我方的逛戏成效volume X 调治音量巨细,设定为1时按数字键直接换军火,设定为0时,只消档案不被删除,玩家ID会产生正在萤幕的正核心,无须再按鼠标左键hud_centerid [0,原本掌管台号令能够助助咱们点窜许众参数音讯,有时刻就不真切哪死人了,开起此项功用众少会削减cl_oldbuy设定为1时,设定成0 是闭塞,0是不应用。gamma 光亮度(预设值是2.5) 推举:100 这个我不真切最大是众少。

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